【奇正相生】是神荀彧专属锦囊。
神荀彧在游戏开始时,从游戏外将8张【奇正相生】加入牌堆。一般游戏局是见不到这张锦囊的。
因为“必胜客”太过强大,吸引了所有人目光。所以大家都忽略了【奇正相生】的设计感有多强。
这张卡牌,可以说是《三国杀》最完美锦囊之一。
【奇正相生】:出牌阶段,对一名其他角色使用。你为其指定奇兵或正兵(仅你可见),然后其可以打出一张【杀】或【闪】。若奇兵未打出【杀】,你对其造成1点伤害;若正兵未打出【闪】,你获得其一张牌。
这张卡牌拥有双重路径,一为血线压制,一为资源掠夺。使用者可以看情况,选择对自己最有利的方向。
但同时,这张卡牌又具有信息不对称博弈的设计。
当你根据对手手牌、血量价值、装备价值等多重维度,判断哪个路径对自己最有利时。
对手同样可以根据你当前的需求,判断你最迫切最渴望的选项,得出你选定的“奇兵”,还是“正兵”?
这期间,你可能发现对方的看法,选择反套路;对面也可能看破你的心思,早已反预判。
不透明的信息,又让这张【奇正相生】锦囊增添了更多变数。
你选择奇兵、正兵,是对面不知道的信息。
对面手牌中杀、闪的数量,以及对面对这两张牌的重要性判断,同样是你不知道的信息。在【杀】/【闪】更为重要时,对面甚至可能放弃抉择,选择直接顺从你的心意。
锦囊使用结果的设计也颇具巧思。
被对面猜中时,你空耗一张锦囊,但对面也消耗了一张杀/闪。收益不离谱,但也没有空手而归。
当你成功时,你可以获得造成伤害/拿取对面一张牌的效果。这个收益就很高。残局时甚至是可能是决胜负的关键。
作为一张锦囊牌,设计感强的同时,又拥有强大的效果,这还不是一张完美的锦囊吗?
需要脑子使用,可以衡量玩家的战术素养;双方心理博弈,满足趣味性又没有那种碍眼的小动画;强度,强才是真理。
【奇正相生】这张锦囊,真的属于锦囊该有的都有了。顶尖设计。
你们怎么看呢?
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